遊び方:縦のレースの基本
やることは「壁の間を跳ねて上へ行く」だけ。ただし跳ね方は自分で選べず、押し方で決まります。
01ルールは3行で足りる
コースは縦に長い1本道です。左右に壁があり、その間をジグザグに跳ね上がって上を目指します。下に落ちても即終了ではなく、最後に通ったチェックポイントからやり直せます。
上からはミサイルが飛んできて、壁にはスパイクが生え、途中には回転するのこぎりが置かれています。これらに触れると落下し、そのぶんタイムを失います。
最上部のゴール旗に触れた時点でフィニッシュ。同じ部屋のプレイヤーとタイムを競い、結果画面で順位が確定します。
02開始から結果まで
- ロビー
- 2人以上で開始。最大23人まで同じ部屋に入れます。
- カウントダウン
- 全員が同じ位置からスタートします。ここで出遅れると最初の1ブロックで差が付きます。
- チェックポイント
- 3か所。通過するとUIに記録され、以降のミスはその地点からの再開になります。
- ゴール
- ゴール旗に触れるとフィニッシュ。タイムが確定します。
- 結果画面
- リトライ/ショップ/ランキングの3つ。ここから次の回へ進みます。
03勝敗はタイムで決まる
このゲームの順位は「誰が先に着いたか」ではなく「タイムが短いか」で決まります。後から着いてもタイムが良ければ上に来るため、先頭を走るより、ミスを減らして止まらないほうが効きます。
画面には自分のタイムが常に出ていて、結果画面ではベストタイムとの差が示されます。デイリーランキングはこのベストタイムを日ごとに集計したものです。
1回の制限時間は公開されていません(不明)。ただしコースは一直線で、チェックポイントが3か所しかないため、1回は数分で終わる設計です。
04最初の1回でやること
- スタート直後は押しっぱなしにしない。壁に当たって跳ね返る感覚を、最初の1ブロックで掴みます。
- ミサイルの予告線だけを見る。弾を見てから避けると間に合いません。
- 最初のチェックポイントまでは無理をしない。落ちても戻れる地点を先に確保するほうが、結果的に速いです。
- ゴールが見えたらタイムより到達を優先する。ここで欲を出すと落下で数十秒失います。